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“Amoklauf” in Second Life?

November 2007 | Meinung von Kay A. Schönewerk | Neue Artikel per Mail erhalten

In unseren letzten Beiträgen berichteten wir über einen angeblichen “Amoklauf” in Second Life. Diese Information war in den vergangenen Tagen vom Virtual Conferencing im ComMeta Convention Center (CCC) verbreitet worden. Daraufhin hatten wir hier im Blog SL-Experten, SL-Nutzer und Web-Experten wie Robert Basic und René Meyer zur Wort kommen lassen, die an der Wahrhaftigkeit der Meldung starke Zweifel geäußert hatten. Daraufhin bat ich ComMeta um ein schriftliches Interview.

Nun erreichte mich soeben eine Mail von André Winzer (alias Ansgar Wisent), dem Geschäftsführer und Gesellschafter des Centers und des dafür verantwortlichen Unternehmens Schaltzeit GmbH aus Berlin, also dem Absender der Ursprungsinformation. Die Mail möchte ich hier gern leicht gekürzt wiedergeben. In diesem ersten Schreiben hält Winzer an der Behauptung fest, es habe tatsächlich solch einen solchen Vorfall gegeben und erklärt technische Hintergründe aus seiner Sicht.

“[...] Ich möchte betonen, dass wir eine sehr friedliche Gemeinschaft sind. Wenn während eines Vortrags ein “Griefer” reinkommt und die Veranstaltung stört, ist das aus unserer Sicht ärgerlich als auch lustig zugleich. Ich musste schon sehr lachen als sich unsere Fr. Beerbaum immer in die Schusslinie warf, um den Angreifer zu stoppen und nicht mehr die anderen Gäste zu stören. Der Dialog mit Ihm war letztendlich fruchtbar. Er verließ das Gelände um sein eigentliches Ziel zu erreichen.

Im Normalfall hält man einen Vortrag an, verbannt den “Griefer” und macht dann weiter. Bei einem Live Streaming Event wie der Metanomics-Reihe ist das leider nicht möglich. Daher sehr ärgerlich für unsere Zuhörer. Über solche Zwischenfälle geben wir keine Pressemeldungen raus. Als Virtual Conferencing Community, die zusammen mit anderen das Potential von SL gern ausnutzen will, spricht das auch völlig gegen unsere Interessen.

Daher haben wir dies nicht getan. Wir haben lediglich den Fall, der tatsächlich passiert ist, in unserem Blog erwähnt und befreundeten Online-Kollegen erzählt. Wer SL nicht kennt, findet das sicher interessant und reißerisch.

Daher wollen wir dies gern klarstellen. Natürlich kann ein Avatar nicht so einfach sterben. Das ist eher sinnbildlich. Dass jedoch Waffen und Blutspritzer möglich sind, ist jedoch wahr. Der SL-Grid stellt vektorisierte Objekte dar. Was für ein Objekt sich dahinter verbirgt, ist natürlich dem Grid selbst nicht klar, es sei denn man fügt Metadaten hinzu. Daher sind effektive Filter nicht möglich. Das ComMeta.CC befindet sich nicht auf einer Spielzone. Personen, die also SL gern für das Spielen nutzen, sind in den anderen Zonen gut aufgehoben. [...]”

Nach diesen Zeilen lädt André Winzer die CMB-Redaktion zu einem Vortrag mit anschließender Diskussion des Themas ein. Beziehungsweise schickt das Interview morgen. Wir sind gespannt…

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1 Kommentar »

  1. Ich möchte zumindest einmal die Zweifel ausräumen, dass dieses Ereignis stattgefunden hat. Ich war Besucher der Veranstaltung und kann den geschilderten Hergang genau so bestätigen. Ich fand es bemerkenswert, wie die Veranstalter mit der Situation umgegangen sind (also nicht ein einfaches Verbannen); wobei man schon sagen kann, dass dadurch ein Teil der Diskussionsveranstaltung “verloren ging”, zumal die übertragene Diskussion in Englisch stattfand und volle Konzentration erforderte.

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